Steam Early Access

01 // FIELD ARCHIVE / BUILD 2013
STARÝ SVĚT.
ŽÁDNÁ PRAVIDLA.
Terénní encyklopedie původní verze Rustu: zbraně, stavění, přežití, historie a pozůstatky věcí, které se do hry nikdy nedostaly.
2013—2016
záznamů předmětů
komunitně uchováno
RÝCHLÝ PŘÍSTUP
VYBER SI STOPU
Legacy začíná jednoduše: probudíš se nahý, vytěžíš první dřevo a kámen a snažíš se před setměním proměnit pár surovin v bezpečné místo.
PRVNÍ DEN
SBÍREJ
Kámen slouží jako první nástroj. Dřevo, kámen, zvířecí tuk a cloth rozběhnou základní crafting.
POSTAV
Wood Shelter je rychlý úkryt; foundation a samostatné stavební díly otevřou cestu k plné základně.
UPGRADE
Furnace taví rudy, Workbench zrychluje výrobu a Research Kit dovoluje učit vzácnější recepty.
RADIACE A RADTOWNS
Nejlepší loot čekal v opuštěných průmyslových areálech, jenže pobyt v nich zvyšoval radiaci. Rad Suit nebo Anti-Radiation Pills prodlužovaly čas na průzkum; bez ochrany se z výpravy rychle stala cesta zpět k mrtvole.
Sleduj hodnotu radiace, naplánuj únikovou trasu a nenechávej poslední pilulku v bedně doma.
ZVÍŘATA, ZOMBIE A LOOT
Úplně rané buildy obsahovaly tři druhy zombií. V únoru 2014 je Facepunch odstranil a dočasně nahradil červeně zbarvenými medvědy a vlky. Zvířata byla zdrojem masa, clothu, leather a animal fat; loot crates a supply dropy nabízely průmyslovou výbavu.
ZOMBIE
Standard, Slow a Fast varianta. Každá používala jinou barevnou vrstvu a chování.
RAD ANIMALS
Červení medvědi a vlci převzali roli nebezpečných mutantů, než přišly další změny.
Žádný Building Plan, Hammer ani Tool Cupboard. Stavební systém Legacy byl jednodušší na pochopení, ale mnohem méně odpouštěl.
DÍL PO DÍLU
Foundation, pillar, wall, doorway, ceiling i stairs se nejprve samostatně vyrobily v inventáři a teprve potom umístily. Nepoložené části tak šlo ukrást. Stěny měly z obou stran stejnou odolnost a po umístění je nebylo možné otočit nebo bezpečně rozebrat.
OBRANA A RAID
Protože neexistovalo stavební oprávnění, obrana vznikala chytrým rozmístěním foundations, pillars, barricades a spike walls kolem perimetru. Foundations a pillars byly mimořádně obtížně zničitelné. Sebedemolice vyžadovala výbušniny, takže omyl při stavbě mohl stát stejně jako útok na cizí základnu.
Bez výškového limitu vznikaly absurdně vysoké věže. Vertikální základny nebyly jen flex — zvyšovaly cenu a složitost raidu.
MATERIÁLOVÁ CESTA
Levné, rychlé, zranitelné.
Drahé, hlasité, odolné.
Spikes, gates a foundations.
04 // BALLISTICS
BOJOVÝ SYSTÉM
Čitelná střelba, nízký recoil a okamžité léčení vytvořily agresivní PvP, které se od dnešního Rustu výrazně liší.
M4 / MP5A4 / P250
Vyšší tier získávaný z lootu nebo přes výzkum. Přímé trajektorie a přesná střelba odměňovaly dobrý aim.
- M4 — útočná puška
- MP5A4 — samopal
- P250 — pokročilá pistole
- Bolt Action — dálková přesnost
REVOLVER / PIPE / BOW
Levnější craftitelné zbraně pro začátek wipe. Nebyly luxusní, ale v rukou zkušeného hráče byly smrtící.
- Revolver — dostupná pistole
- Pipe Shotgun — jednoranná síla
- Hunting Bow — tichý začátek
- Hand Cannon — nouzové řešení
PŘEDVÍDATELNÉ KULKY
Projektily létaly rovněji a gunplay působil čistěji, s menším důrazem na komplexní recoil patterny.
MEDKIT SPAM
Medical items šlo použít okamžitě. Zásoba Small Medkits tak často rozhodovala dlouhé přestřelky.
WEAPON MODS
Holo Sight, Laser, Flashlight a Silencer měnily použitelnost zbraně. Vzácně se objevilo až pět slotů.
RESEARCH
Nejlepší recepty bylo nutné naučit přes blueprinty nebo Research Kit; low-tier výbava byla dostupná standardně.

05 // TERRAIN RECORD
SVĚT LEGACY
Procedurální krajina působila prázdněji a syrověji: louky, skály, lesy, silnice a několik výrazných průmyslových míst. Méně monumentů znamenalo, že každý kopec a údolí získaly vlastní reputaci.
LON 20.13
SEED UNKNOWN
RADTOWNS
Průmyslové oblasti s bednami, vysokou radiací a přirozeně častými střety hráčů.
HANGÁRY
Ikonické obloukové stavby a orientační body známé z klasických screenshotů.
SILNICE
Spojovaly důležitá místa. Data hry obsahovala i další nevyužité varianty cest.
DIVOKÁ PŘÍRODA
Medvědi, vlci, jeleni a další zvěř dodávali jídlo i materiál — nebo rychlou smrt.
06 // RECOVERED INVENTORY
DATABÁZE PŘEDMĚTŮ
115 záznamů v lokálním indexu. Vyhledávej podle názvu, kategorie i popisu.
Beretta 92FS ve hře; ikona připomíná CZ-75 Tactical Sport.
Přesná puška pro boj na velkou vzdálenost.
Hlavní nástroj pro ničení staveb a dveří.
Vrhací výbušnina.
Jednoduchá improvizovaná palná zbraň.
Nástroj i zbraň pro boj zblízka.
Tichá raná zbraň používající šípy.
Vojenská útočná puška z vyššího tieru.
Vojenský samopal.
Poloautomatická pistole vyššího tieru.
Improvizovaná jednoranná brokovnice.
Levná craftitelná pistole.
Základní nástroj každého nového hráče.
Pumpovací brokovnice pro boj nablízko.
Raná kamenná sekera.
Přivolá letadlo se zásobovací bednou.
Administrátorská varianta sekery.
Administrátorská varianta luku.
Efektivní těžební nástroj.
Munice pro Hunting Bow.
Munice pro pistole a MP5A4.
Munice pro M4 a Bolt Action Rifle.
Náboje do brokovnic.
Improvizované brokové náboje.
Základní látková ochrana hlavy.
Základní látková ochrana těla.
Látková ochrana nohou.
Látková obuv.
Střední kožená ochrana hlavy.
Střední kožená ochrana trupu.
Střední kožená ochrana nohou.
Kožená obuv.
Vysoká ochrana hlavy.
Nejlepší běžná ochrana trupu.
Vysoká ochrana nohou.
Kevlarová obuv.
Součást výbavy proti radiaci.
Součást výbavy proti radiaci.
Součást výbavy proti radiaci.
Součást výbavy proti radiaci.
Skrytý nebo administrátorský kus výbavy.
Skrytý nebo administrátorský kus výbavy.
Konzerva obnovující základní potřeby.
Běžná konzerva z lootu.
Rychlé jídlo z beden.
Bezpečně upečené maso.
Syrové maso ze zvířat.
Malá svačina z lootu.
Balíček vojenských přídělů.
Přenosný zdroj vody.
Snižují nahromaděnou radiaci.
Zastaví krvácení a lehce léčí.
Silné okamžité léčení.
Rychlý zdroj zdraví během boje.
Přidá zbrani svítilnu.
Optika pro snazší míření.
Laserový ukazatel.
Tlumič hluku výstřelu.
Speciální administrátorská modifikace.
Získává se ze zvířat; základ paliva.
Materiál spojený s Blood Draw Kitem.
Vedlejší produkt hoření a část střelného prachu.
Základ pro oblečení, luk a spacák.
Vzácná komponenta výbušných náloží.
Surovina pro munici a výbušniny.
Materiál zvířecího původu pro zbroj.
Zpracovaný kov pro výbavu a stavby.
Ruda tavitelná ve Furnace.
Součást systému výzkumu.
Základní těžená surovina.
Zpracovaný materiál pro střelný prach.
Ruda tavitelná ve Furnace.
Nejdůležitější raná stavební surovina.
Zpracované dřevo pro starý stavební systém.
Trvalejší bod znovuzrození.
Vaří maso a poskytuje světlo.
Taví rudu na použitelné materiály.
Velká obvodová obrana.
Velký skladovací box.
Palivo vyráběné ze zvířecího tuku.
Materiál pro pokročilé předměty.
Odolnější vstup do základny.
Opravuje předměty po zavedení durability.
Raná volba bodu znovuzrození.
Malý skrytelný úložný prostor.
Dřevěná obranná bariéra.
Základní přenosný zdroj světla.
Rychlá dřevěná překážka.
Brána do dřevěného perimetru.
Rám velké dřevěné brány.
Malý jednoduchý přístřešek.
Základní bedna na předměty.
Raná a zranitelná dřevěná vrata.
Zrychloval crafting v okolí.
Experimentální nástroj pro zamčené batohy.
Učil recept zkoumáním existujícího předmětu.
Odebíral krev jako surovinu.
Nedokončený předmět nalezený v datech hry.
Základ dřevěné konstrukce.
Nosný prvek starého stavebního systému.
Samostatně craftěná dřevěná stěna.
Stěna s otvorem pro dveře.
Stěna s okenním otvorem.
Strop nebo podlaha dalšího patra.
Přístup do vyšších pater.
Šikmý stavební díl.
Odolný základ kovové konstrukce.
Kovový nosný prvek.
Odolná kovová stěna.
Kovový rám pro dveře.
Kovová stěna s oknem.
Odolný strop.
Kovový přístup do patra.
Kovový šikmý díl.
Mříže chránící okenní otvor.
V archivech nic takového neleží. Zkus kratší název nebo jinou kategorii.
07 // RECOVERED DATA
NIKDY
NEDOKONČENO.
Modely, textury a mechaniky, které zůstaly ukryté v datech Rust Legacy.
UNKNOWNRECOVERED FROM GAME FILES
ŘIDITELNÁ AUTA
Šla spawnout příkazem vehicle.spawn. Měla světla, hydraulické poskakování i explozi při zničení; v pozdějších archivech bylo ovládání vypnuté.
FACTORY AREA 2
Nepoužitá radiační oblast s tovární tématikou. V datech zůstala jako nedokončený kus světa.
TCRF // UNUSED AREAPRÁZDNÉ NÁBOJNICE
Prázdné i primované varianty 9mm, 5.56 a shotgun munice naznačují komplexnější systém výroby nábojů.
TCRF // UNUSED ITEMSRECYCLE & REPAIR KITS
Recycle Kit používal zelenou ikonu Research Kitu. Samostatný Repair Kit existoval před tím, než opravy převzal Repair Bench.
TCRF // UNUSED ITEMSPROTOTYPOVÉ ZBRANĚ
Model pušky s optikou, lopata a baterka. Dochovaly se také textury zásobníků a raný crosshair.
TCRF // MODELS & TEXTURESSEDM + SEDM ČÁSTÍ
Sedm weapon parts a sedm armor parts ukazuje na opuštěný systém skládání vybavení z komponent.
TCRF // UNUSED ITEMSSVĚT, KTERÝ MOHL BÝT VĚTŠÍ
Nepoužité prefaby obsahují celé průmyslové objekty i rekvizity. Sudy navíc původně fungovaly jako furnaces.
SNÍH A POISON ARROW
Snowflake textura a zvuky chůze ve sněhu naznačují test zasněženého prostředí. V datech zůstal i Poison Arrow.
TCRF // UNUSED TEXTURESSTARÉ UI A MAPA
RustPro rozhraní, prototypový loading, staré ikony a překvapivá textura mapy litevského Google Maps.
TCRF // PROTOTYPESPřítomnost souboru v datech neznamená, že funkce byla plánovaná k vydání v konkrétní podobě. Tato sekce popisuje dochované stopy, ne potvrzený roadmap.
08 // EVENT LOG
ČASOVÁ OSA
Od překvapivě výbušného Early Access startu až po odstranění Legacy ze Steamu.
EARLY ACCESS
Rust vychází v původní Unity 4.5 podobě. Facepunch otevřeně upozorňuje, že hra není hotová.
RAKETOVÝ START
Studio řeší explozi prodejů a hráčů, DDoS útoky, výkon serverů a první vlny VAC banů.
ZOMBIE JSOU PRYČ
Zombie mizí a dočasně je nahrazují červení medvědi a vlci. Workbenches nově zrychlují crafting.
CHEATPUNCH
Facepunch nasazuje vlastní dočasný anticheat jako rychlou odpověď na cheatery.
DURABILITY & REPAIR
Přichází životnost předmětů, Repair Bench, nová obloha, voda a další optimalizace.
EXPERIMENTAL PŘEBÍRÁ VÝVOJ
Nová verze Rustu postupně dostává prioritu. Legacy zůstává dostupná, ale bez pravidelného vývoje.
LEGACY IS GONE
Facepunch odstraňuje starou větev ze Steamu. Oficiální éra končí; archivace přechází do rukou komunity.
SERVER JE POŘÁD NAŽIVU
Komunitní projekty uchovávají klienty, servery, screenshoty a zkušenost původní hry.
PŘEJÍT NA RUSTLEGACY.EU →09 // SOURCE LEDGER
ZDROJE A METODIKA
Texty jsou původní české souhrny vytvořené porovnáním komunitních archivů a dobových oficiálních záznamů.
RUST (LEGACY)
Základní popis verze, zbraní, stavění, research systému a rozdílů proti novějšímu Rustu.
RUST.FANDOM.COM ↗ COMMUNITY INDEXCATEGORY: LEGACY
Rozcestník kategorií, předmětů, zvířat, zdrojů a herních systémů.
RUST.FANDOM.COM ↗ DATA ARCHAEOLOGYTHE CUTTING ROOM FLOOR
Dokumentace nevyužitých modelů, předmětů, vozidel, textur a změněného obsahu.
TCRF.NET ↗ PRIMARY SOURCERELEASE DATE
Dobové oznámení data vydání 11. prosince 2013.
FACEPUNCH.COM ↗ PRIMARY SOURCEDEVBlog 139
Oficiální záznam odstranění Legacy v prosinci 2016.
FACEPUNCH.COM ↗ PRIMARY SOURCE6TH FEB UPDATE
Odstranění zombií, změny wildlife a workbench systému.
FACEPUNCH.COM ↗
